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入門級顯卡給玩家一直以來的印象都是日常辦公或者輕度游戲玩家使用,的確作為入門級顯卡在性能和價格上都是當系顯卡最低的,但在RTX 30系顯卡中,入門卡的性能究竟能達到什么地步,今天為大家帶來的評測則是映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的評測。 首先我們來看GeForce RTX 3060這個型號,這款卡是首次采用GA106核心的入門級顯卡,而此前發布的GeForce RTX 3060 Ti采用的是與GeForce RTX 3070相同的GA104,在核心內部做了改動。 第一代NVIDIA RTX架構 Turing下的RTX 2060 第二代NVIDIA RTX架構 Ampere下的RTX 3060 相較于上一代的Turing RTX架構,NVIDIA Ampere架構在算力上有著成倍的增長,這一點在RTX 3060中依舊有體現,每個時鐘執行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3060的著色器性能達到12.7 TFLOPS單精度性能,而Turing為6.5 TFLOPS。 NVIDIA Ampere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到24.9 RT TFLOPS,而Turing為19.5 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。 例如最新發布的《賽博朋克2077》中,當玩家在游戲中遭遇賽車,追逐,打斗等激烈運動場景,第二代光追在架構上可以確保顯卡渲染幀率相對更平穩,游戲體驗上不會有頻繁掉幀帶來的頓挫感。 《賽博朋克2077》 全新的Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達102 Tensor TFLOPS,而Turing為51.6 Tensor TFLOPS。 在評測開始前,筆者為大家總結一些該顯卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀: Boost頻率1837MHz,高于公版的1777MHz 出色的散熱表現,烤機溫度62℃ 總的來說,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版在外觀上去掉了側面的小風扇散熱,但由于入門級顯卡RTX 3060自身的功耗降低,溫度同樣控制在出色的62℃。性能上無需多說,它與RTX 2070的性能差距不超過2%,在游戲中的差距更是縮小到1幀的范圍。并且RTX 3060的發售價格與RTX 2060相同,可以說以入門級的價格買到上一代中端產品的性能,非常劃算。 01 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版 外觀 RTX 3060在功耗上相比本代的中高端卡要小得多,所以各廠商也有相對更大的自由度來改良自己的產品。下面我們先來看映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的外觀和改動。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版顯卡依舊采用了金屬槍灰色和黑色的碰撞拼接設計,這也是RTX 30冰龍家族式設計語言,導流罩表面復雜的金屬拼接加上螺絲點綴,給人一種機械龍翼的感覺。另外雖然RTX 3060本身的功耗較小,但這款顯卡依舊采用了三風扇的主動散熱設計,3個92mm鐮刀形風扇葉進行散熱,能有效的對內部進行散熱,保證顯卡的穩定運行環境。。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版背板展示 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版顯卡的背板尾部采用鏤空設計,配合一體式的背板可以讓熱風迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進一步下降,另外在背板靠近芯片部位也有散熱孔設計,以便發熱嚴重的元件能快速散熱。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版附贈的燈片 另外包裝內還附贈了兩個燈片,可裝在顯卡側面的燈箱上方,能夠進一步增加顯卡的背光效果,完美彰顯冰龍之美。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版側面展示 在此前的RTX 30系顯卡中,4風扇散熱一直是該系列標志性的體現,而RTX 3060由于自身功耗的減小,發熱量也隨之減少,為了節約成本則去掉了顯卡側面風扇。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版視頻輸出接口 視頻輸出接口上,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版采用DP 1.4a*3 HDMI 2.1的4接口設計,另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版供電接口 在供電接口上,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版采用了單8pin供電,而且由于RTX 3060的自身功耗較小,實測滿載功耗僅為160W左右,外接供電的150W加上板子的75W,在不超頻的情況下是足夠的。 02 NVIDIA Ampere架構下的RTX 3060 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版采用了NVIDIA Ampere架構,我們首先來看一下GeForce RTX 3060的參數提升。 完整的GA106核心 完整的GA106 GPU包含3個GPC(圖形處理集群)15個TPC(紋理處理集群)以及30個SM(流處理器)組成,GPC是占據主導地位的高級模塊,擁有所有的關鍵圖形處理單元,每個GPC包含一個專用光柵引擎。在新的NVIDIA Ampere架構中,每個GPC還包含了兩個ROP分區,每個分區包含8個ROP單元。 GeForce RTX 3060采用GA106核心,擁有132億5000萬(13250 million)個晶體管,276平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自三星的GDDR6顯存。 本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎上增加了一倍的FP32運算單元,這使得每個SM的FP32運算單元數量提高了一倍,同時吞吐量也就變為了一倍。 而通常我們計算顯卡的CUDA數量,并不是把SM中的所有單元加起來計數,而是只統計FP32單元的數量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變為 2:1。 GeForce RTX 3060共有3584個CUDA,其實它有1292個INT32單元,但由于內部的FP32數量翻了一倍,所以最終實現了3584的CUDA數量。 而這樣粗暴的提升CUDA數量對于游戲其實有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點運算相比整數計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負載通常需要混合使用FP32算數指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。 03 3DMARK 理論性能測試 首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發揮映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。 在測試成績上,基準測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。 GPU-Z參數 首先看一下GPU-Z的參數,GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工藝,芯片面積276平方毫米,擁有3584個CUDA,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的Boost頻率為1837MHz,相較公版的1777MHz有一定提升。采用12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,顯存帶寬達到了360 GB/s,光柵單元和紋理單元為48和112。 下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下: 3D MARK FS套裝測試 在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們可以看到映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的性能與RTX 2070相差不大,整體約為2%,并且由于1837MHz高于公版的頻率,分數也有小幅提升。不過因為采用GA106芯片,性能要比采用GA104芯片的RTX 3060 Ti相差較大。 3D MARK TS套裝測試 而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的分數與RTX 2070進一步縮小,分數幾乎持平。 3D MARK 光追測試 PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的成績相較RTX 2070的成績低2%,同時要比RTX 3060 Ti的成績低32%,不過相較RTX 2060的成績提升更明顯,達到39%。 在理論測試中,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版顯卡明顯對位上一代RTX 2070,綜合能力相差約1-2%。不過作為RTX 30系中的入門卡,顯卡的價格定位與上一代RTX 2060相同,但綜合性能要比它高20-25%左右,性價比十足。當然現在最緊要的是能買到顯卡,而價格何時能回落目前還無法預測。 04 游戲性能測試 在游戲性能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產游戲《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。 另外在游戲測試中,由于顯卡驅動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績為準。 《刺客信條:英靈殿》游戲測試 首先我們來看看號稱眾生平等的刺客信條,游戲選擇推出不久的《刺客信條:英靈殿》,在實測中我們發現雖然理論成績上有所區別,但游戲中映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的分數與RTX 2070差距很小,幾乎只在1幀左右。 《德軍總部新血脈》游戲測試 《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個benchmark,所以我們的數據取跑分均值。映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版在2K分辨率下也能跑出85幀的高水準,而這只是一張入門級顯卡,RTX 30系的實力確實不容小覷。 《孤島驚魂5》游戲測試 《孤島驚魂5》同樣算是優化比較到位的3A大作,不過相比德軍總部的分數相對低一些,不過在2K分辨率下也能做到62幀的流暢運行。 《無主之地3》游戲測試 《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲。雖然畫風較卡通,但對于顯卡的要求卻比較高,比英靈殿甚至更吃配置。在“惡棍”特效下,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版只能在1080P分辨率下穩定流暢運行。 《光明記憶:無限》游戲測試 《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列,所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。由于這個演示demo涵蓋了大量復雜的光追元素,很少有顯卡能在4K分辨率下流暢運行。 05 溫度與功耗測試 在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機箱,而是采用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風道等外因減小到最低。 功耗測試(點擊查看大圖) 功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。作為一款入門級顯卡映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的功耗滿載最高為160W左右,建議搭配550W及以上電源。 溫度測試 溫度方面,本次的映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版經過半小時左右的拷機,溫度穩定為62℃左右,可以看到雖然去掉了側面的散熱小風扇,但3風扇加上整體的散熱設計,也使得這款顯卡有非常好的溫度控制效果。 06 部分游戲光追及DLSS效果展示 上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在游戲中是什么表現,下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。 《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖) 《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖) 在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。 《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖) 《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖) 堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環境光在打開光追后更為寫實,另外仔細看的話遠處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。 《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖) 《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖) 《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。 《控制》RTX ON(點擊查看大圖) 《控制》RTX OFF(點擊查看大圖) 《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。 DLSS模式對比 DLSS的對比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態,整體相較原生畫質并無二致。 07 軟硬兼施 鑄就Ampere 好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。 NVIDIA Reflex 以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統內部到實際看到的畫面有多大延遲? NVIDIA Reflex 在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。 以往如果想測量系統延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。 NVIDIA Broadcast NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。 寵物派對直播 這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。 NVENC編碼 同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。 NVIDIA Studio 對于內容創作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內容創作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創作軟件和顯卡功能的關鍵。 NVIDIA Studio NVIDIA Studio驅動經過更新與優化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩定,同時附帶更出彩的創作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。 以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘 當然NVIDIA Studio的加速創作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩定的運行環境,更能以GPU加速,有效提升創作效率。 08 入門價格中端性能 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版去掉了側面的小風扇散熱,但由于入門級顯卡RTX 3060自身的功耗降低,溫度同樣控制在62℃。而風扇空缺的部分非常巧妙的以燈片做裝飾,不僅起到了點綴作用,還增加了顯卡的背光面積。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版 除此之外,映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版的外觀依舊繼承了RTX 30系列的家族風格,尺寸幾乎無變化,但重量減輕了不少,這也是少有的可以不用顯卡支架直接側裝在主板上的顯卡。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版 性能上無需多說,相信看過上面所有測試的用戶會發現映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版幾乎與RTX 2070的性能差距不超過2%,在游戲中的差距更是縮小到1幀的范圍。并且RTX 3060的發售價格與RTX 2060相同,可以說以入門級的價格買到上一代中端產品的性能,非常劃算。 映眾GeForce RTX 3060冰龍超級版 雖然同樣作為入門級顯卡,但RTX 3060相比RTX 2060,采用了全新的NVIDIA Ampere架構,擁有更純熟的第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學習方面都有不同程度加強,對于目前的游戲將會有著更好的性能表現。 |
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