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暴雪連續第二年取消BlizzCon現場活動,公司打算在明年年初舉辦一個結合小規模現場聚會及全球線上展示的大型活動,以補償缺失BlizzCon的遺憾。 “舉辦暴雪線下嘉年華需要提前大半年籌劃,準備工作異常復雜且規模空前”,執行制作人Saralyn Smith解釋說,“疫情所導致的不確定性及復雜局面對我們的籌備工作造成了影響,結果就是即便推遲至11月,現在也來不及準備大家所設想的那種盛會。” 去年的暴雪嘉年華取消后,公司以今年二月的BlizzConline取代之,開發人員展示了大家所關心的D2重制版及D4,《守望先鋒2》則乏善可陳。玩家若想了解這一年來有關項目的進展,恐怕要等到明年開春才能見真章。 另外,久聞樓梯響的微軟-Bethesda聯合發布會終于要來了: 微軟確認該發布會定檔當地時間6月13號星期天上午十點(周一凌晨一點),時長足有90分鐘。 最后,根據索尼為2021投資者會議所準備PPT可知,《神秘海域4》即將登陸PC平臺: 現在還無法確定這張PPT的真實性(看起來很真),但《神秘海域4》登陸PC與公司近期的政策走向相符。SIE總裁Jim Ryan曾表示,時代變了,面向非主機用戶推廣PS游戲是“顯而易見的決定”。 |
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