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一起來捉妖妖靈定位及克制關系,在游戲中妖精的定位和屬性還是比較重要的,那么到底要怎么做呢?下面就一起來看一下吧。 妖精定位 ①物理輸出②法術輸出③戰斗輔助④法術坦克⑤物理坦克。 妖精的屬性 無,金,木,水,火,土,風,毒,雷,烈,冰,空,鬼,妖,魔,仙,煞,圣。共18種屬性,屬性互相克制,挑戰會館、訓練師、賽季成就打boss、擂臺boss:克制系數為3倍;雷達PVP、擂臺挑戰排行:克制系數為1.5倍。 首先談一談練哪些妖精好?這個要看公測的時候正式版本的情況了,現在刪測可能會有改動,比如某次測試的葫蘆娃簡直就是逆天的存在!公測時捉到妖靈的五維與技能是否雞肋進行抉擇。戰斗搭配就要根據屬性克制來選擇最佳,在每只妖精的妖靈攻略都有詳細的克制與被克制屬性。至于陣容的搭配,就要看喜好了,有的人就是剛,就是干,那足夠剛全部上輸出也沒毛病,不過適當的帶點坦克可以對方放大招的時候切換出來抗一下,輔助有的有技能帶眩暈,回血之類的都是可以的陣容選擇。適當的時候眩暈打斷對面大招,都是秀秀的小操作呢! 以上部分為官方攻略節選提煉再加工,更加詳細更加符合萌新\(//∇//)\下圖為官方屬性克制圖。 |
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